問題なし
スコア: 10
[yMXGv1eX3u2]
2026-07-11 (土) 14:29:15
今回はあくまで試験的実装だろうな。 [改行] 今ややる気と徽章は唯一の課金要素といえるから。 [改行] 8回じゃ足りん!って声が多ければもっと回数増えると思う。
試験的実装の分析と課金要素への言及。中立的な仕様評価。
問題なし
スコア: 15
[OYAyNU9Qpx6]
2026-07-11 (土) 14:10:09
Summer Starlight JourneyのMV見たら怖くなってきた…
MV視聴後の感情的反応。不安感の吐露だが誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[fj4/kBoa5YU]
2026-07-11 (土) 14:03:00
回数制限無かったらドリンク貯めたりスタミナ調整しないといけないからそれはそれでめんどいのよ [改行] 個人的には自動回復分の8とデイリーでもらえるドリンク分の4で12くらいは欲しかった気はするけど
制限の必要性と改善案を述べた建設的意見。バランス考慮の議論。
問題なし
スコア: 15
[QLDdnML257o]
2026-07-11 (土) 12:51:51
夏も無風で終われば次はアニバがラストチャンス!って言い出すぞ
運営の対応パターンへの皮肉的指摘だが、現プレイヤーや作品愛好者への直接攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[DH/acrBZDJE]
2026-07-11 (土) 12:44:40
8回制限いらんだろ [改行] 2倍と言われても回数少なくてなんか虚しいな
ゲーム仕様への不満表明。「虚しい」は感情的だが、システム批判として許容範囲。
問題なし
スコア: 10
[UxdqCtYXP1A]
2026-07-11 (土) 12:33:37
夏イベはこのゲームが持ち直せるかどうかのラストチャンスだろうね
イベント成功の重要性を述べた中立的意見。建設的な懸念表明。
問題なし
スコア: 10
[s7B5YICbIZs]
2026-07-11 (土) 12:08:29
安く作れるなら安く作ってええやろこんなん [改行] ゲーム内がこの有り様でこんなのに力入れて予算かけまくってたらそっちの方がヤバい
ID:438への返信で、低予算制作の合理性を述べる意見。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[7.93tzBDOCM]
2026-07-11 (土) 12:01:40
それハフバの時も言われてましたよね…
過去イベントとの比較による中立的な観察。誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[nanFTkaD8LI]
2026-07-11 (土) 11:50:33
ここの指食わせ慣れてるやつのいたずらと食い慣れてるやつの寝言好き
ゲーム内キャラクターのネタシーンへの好意的な感想。中立的なコンテンツ評価。
問題なし
スコア: 10
[0IcqyyTSWjk]
2026-07-11 (土) 08:53:19
この夏にかかってるぞステラソラ
夏イベントへの期待・懸念を述べた中立的な話題提起。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[zRubiwWTNIM]
2026-07-11 (土) 08:16:54
加えて腕の動きとかもカクカクで予算かけてません感が凄い [改行] 無理に動かすなら静止画繋げた方がまだ良かったと思うよ
MV制作のクオリティ・予算配分への批判。「カクカク」「予算かけてません感」は作品評価であり、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[Kl4A2oxVmhI]
2026-07-11 (土) 02:19:45
ロスレコに関しては世界観として星の塔で生まれるものだから、リアルのクリエイターの名前を出さないってのは演出の範疇として理解できるけど、こういうところでも名前出さないのはちょっとよくわからんよね
ID:426への返信で、ボーカル表記の演出意図について中立的に考察。建設的な意見。
問題なし
スコア: 5
[8/qo5DdIZs6]
2026-07-11 (土) 00:43:04
いつのやつだったか忘れたけどウィローがラールに指食われるやつ好き
ID:424への返信で、ゲーム内ネタへの好感を述べるもの。通常の雑談。
問題なし
スコア: 10
[waZdTy95CSI]
2026-07-10 (金) 22:44:30
夏イベはやるだろうね [改行] 次のピックアップ属性が水なので水鉄砲キャラかもしれん [改行] それはそうと魔王くんも入れてあげなよw
ID:426への返信で、イベント予想とキャラ要望を述べるもの。通常の雑談。
問題なし
スコア: 20
[zRubiwWTNIM]
2026-07-10 (金) 22:26:30
まぁAIが運営やっているなら、最も合理的な手段である「サービス終了」の判断を下していなきゃおかしいからAIがやってるとは考えられないだろうね
ID:427への返信で、AIが運営していないことを論理的に述べるネタ。ユーモアであり誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[rH.lvOKqxb2]
2026-07-10 (金) 21:37:02
運営もAIらしい
ID:426への返信で、ボーカルがAIであることを述べるネタ。通常の情報提供。
問題なし
スコア: 10
[l4oOigX.A.s]
2026-07-10 (金) 19:20:42
特別MVきたけど夏イベやるんか? [改行] 後ボーカル誰だ?表記ないとAIに聞こえてしまう…
イベント予想とボーカル表記への疑問。中立的な質問で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[5eyUhGnNqoM]
2026-07-10 (金) 19:11:16
来週のノヴァ漫 楽しみだ。 [改行] 地味にウィローの自虐ネタ好きなのよね。
ゲーム内コンテンツ(ノヴァ漫)への期待と好感。通常の感想。
問題なし
スコア: 15
[nx.jZxxzbcE]
2026-07-10 (金) 19:07:26
神ゲー過ぎてカミソラになってしまったわね…
作品への肯定的感想と造語遊び。攻撃性なし、通常の好意的コメント。
問題なし
スコア: 10
[waZdTy95CSI]
2026-07-10 (金) 15:48:32
指名手配やった時はゴールド帯だったのにいつの間にか下の人が増えてプラチナ帯になってた
ランク帯の変動についての中立的な報告。事実記述で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[V2Uca3OTzDE]
2026-07-10 (金) 07:39:39
押し間違えるのもあるけど、既にグレードアップしてるならそもそも表示させるなって思うわ。
ゲーム仕様への建設的な改善提案。UI/UXの問題指摘で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[7i2Dk3aY5J6]
2026-07-09 (木) 23:53:14
可愛い…青髪だれかと思ったらシーミャオか
ID:419への返信で、キャラの見た目についての肯定的な感想。違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[kUlnnvq1dEY]
2026-07-09 (木) 19:20:23
ドット絵とは……スタンプのこだわりすごいなぁ
ゲーム内スタンプのドット絵表現についての肯定的な感想。違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[0fofk7YXW9c]
2026-07-09 (木) 19:12:12
↑ブルアカのイベストアーカイブは最初は無かった
ID:407への事実的な訂正。ブルアカのイベストアーカイブ実装時期についての情報提供で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[R15ZZgJwIpc]
2026-07-09 (木) 17:42:59
そんなにでるの!ありがとう!
ID:417への返信で、提供されたデータへの感謝。中立的な応答。
問題なし
スコア: 5
[kUlnnvq1dEY]
2026-07-09 (木) 17:27:26
カシミラは無育成でOK。 もちろん育成すれば少しはスコア上がるけど、素材に見合わないと思う。 [改行] 試しに、シャトン0凸フローラ5凸カシミラ5凸記録32素質78で作ってみて料理人に挑んでみたけど、147,000スコアだったわ。 [改行] ご参考までに。
ID:414への返信で、具体的なスコア検証データと育成方針についての建設的な攻略情報提供。
問題なし
スコア: 5
[ll1GkJUGyYc]
2026-07-09 (木) 17:00:57
聖夜ラールとカシミラさん一緒に採用してみるか…
ID:414への返信で、キャラ編成試行についての中立的な意思表示。
問題なし
スコア: 5
[R15ZZgJwIpc]
2026-07-09 (木) 16:15:32
育成状況はどんな感じなんだろ?リソース的に厳選やスキルレベル10にする覚悟はない…
ID:414への返信で、育成リソースについての質問。中立的な攻略相談。
問題なし
スコア: 10
[kUlnnvq1dEY]
2026-07-09 (木) 13:10:39
チーシアより火力でるみたいだから聖夜ラールいないなら採用はありだよね。簡単に凸れるし
ID:412への返信で、キャラ性能の比較と採用可能性についての建設的な攻略情報。
問題なし
スコア: 10
[4gTqXlGI81s]
2026-07-09 (木) 11:56:49
それっぽい構成はしてる [改行] けど採用されてるのは見ないかな
ID:412への返信で、キャラ編成の実装状況についての中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[ll1GkJUGyYc]
2026-07-09 (木) 11:39:12
シャトンってカシミラさんとセットで使うのを想定してる?
キャラ編成についての質問。中立的な攻略相談で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[RZ1qfpeJGUc]
2026-07-09 (木) 06:59:22
2か月くらい前からありますね
ID:409の誤認識への事実的な訂正。Aポリ導入時期についての中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[z4avFXwz/Z6]
2026-07-09 (木) 04:55:18
おはようございます木主です、名探偵の方がおりましたオート切れてました、オンにしたらいけましたお騒がせしました…スマホで別ゲーのデイリーやってて、ステラソラはPC版を初めて導入してやってたので気付きませんでしたごめんなさい…すまねぇ…でも、みんなあったっけえ…大感謝!
オート機能の設定ミスに気づいた報告と感謝。謝罪と感謝の言葉で構成された中立的な返信。
問題なし
スコア: 5
[YMGlsdYdx4E]
2026-07-09 (木) 00:07:26
結構前からあります
ID:407への訂正。既存機能の指摘で、中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[zjJJ7Ugl53I]
2026-07-09 (木) 00:07:05
オートがオフになってるんじゃね? [改行] 一度確認してみて
ID:391への返信で、設定確認を促す技術的アドバイス。
問題なし
スコア: 20
[eEKe.QtXGSI]
2026-07-08 (水) 23:18:34
ついにAポリを導入するようになったか [改行] ステラソラもこれがメインコンテンツになったみたいだな
新機能(Aポリ)導入への感想。「メインコンテンツになった」は事実言及で、嘲笑や貶しを含まない。
問題なし
スコア: 15
[E9.MWPQCHXY]
2026-07-08 (水) 19:53:21
ベリーハードは先行実装キャラの火力あれば余裕だけど、恒常キャラだけでやるとクリアが結構ギリギリになるね
キャラ所持状況による難易度差の説明。「ギリギリ」は事実言及で、嘲笑や貶しを含まない。
問題なし
スコア: 10
[jyo1Muzb8cA]
2026-07-08 (水) 19:30:12
いやブルアカ方式で言うならアーカイブでイベント終了後すぐイベスト読み返せる
ID:403への訂正。ブルアーカイブの実装方式に関する事実情報の提供。
問題なし
スコア: 10
[uO6Ch5qoE5o]
2026-07-08 (水) 19:18:39
あ、もしかして、水アイテム拾わずにねっちゅうしょうダメージ喰らいまくってるとか? [改行] 今ためしに塔難度5くらいで作ったふるーいチトセ編成フルオートやってみたら、そのせいで普通に負けた
ID:391への返信で、プレイ上の見落としの可能性を指摘。建設的なトラブルシューティング。
問題なし
スコア: 15
[YvJaj2n38is]
2026-07-08 (水) 19:06:33
なんか最近やたら押し間違えるなと思ったらそういうことだったのか [改行] そこ変えちゃうのは普通に良くないアプデだな
仕様変更への批判。「良くないアプデ」は評価だが、建設的な不満表現で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[FBAzJjhQrrI]
2026-07-08 (水) 18:45:05
敵が動き回るからめんどくさい、って印象はあったけど難易度自体は特に高い感じは無かったね。 [改行] イベントステージは去年作った記録をずっと使いまわしてるけど、未だに更新の必要がなくてそのままになってる
難易度評価と攻略情報の共有。「めんどくさい」は感想だが、他者への攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[C9CjrdSNr7A]
2026-07-08 (水) 16:58:38
BEはそんな何回も出すもんじゃないはず [改行] ストーリーもシラケるわ
バッドエンドコンテンツの繰り返し実装への批判。「シラケるわ」は個人の感想であり、現プレイヤーや運営への人格攻撃ではない。建設的な不満表現。
問題なし
スコア: 20
[z5dQHU.Kyyw]
2026-07-08 (水) 16:36:00
同じ運営のブルーアーカイブ方式なら初回から2年後くらいになりそう。あれだとイベ実装→次の年に復刻→更に次の年に恒常化
関連作品(ブルーアーカイブ)の実装パターンを参考情報として言及。他作品比較ではなく、実装予測の根拠。
問題なし
スコア: 15
[zIxV8Emr.1o]
2026-07-08 (水) 14:02:58
アレいつになったら実装されるんだろうな [改行] 実装に時間かかるなら見せなきゃいいのにと思うけど、わりとすぐ実装できる見込みだったんだろうか
実装時期への疑問と改善提案。「見せなきゃいい」は建設的な意見で、運営批判の範囲内。
問題なし
スコア: 15
[jyo1Muzb8cA]
2026-07-08 (水) 11:54:50
そういえば『イベント回想、今後公開予定』でロック掛かってて復刻イベ終わったら入るんじゃね?と思ってたけど結局ロック掛かったままだな。忙しい時スキップして後で読み返すとかやりたいんだが…。サクッと読めるボリュームだからまだ良いけど
機能実装の遅延に対する不満。「ロック掛かったまま」は事実指摘で、建設的な要望を含む。
問題なし
スコア: 10
[zIxV8Emr.1o]
2026-07-08 (水) 11:11:09
硬かったけど、3エリアあった頃のベリハのほうが余裕無かったな [改行] 徽章は金枠でも結構効果変わるから素材余ってるなら付けてみるといい
難易度比較と装備強化の提案。過去との比較は事実言及で、嘲笑や煽りを含まない。
問題なし
スコア: 5
[jYfJIpgNKPY]
2026-07-08 (水) 06:43:17
トーナ持ってるなら支援特化2のカスケードルートがめちゃ強なので、よい記録を一つ作っておくと今後のイベントのバトルが楽になると思います。
攻略アドバイス。キャラ育成・戦略に関する建設的な情報提供。
問題なし
スコア: 10
[agOx8Tkk15A]
2026-07-08 (水) 06:23:34
↑マジですかー。徽章には手が出てないけどそれ以外の育成はちゃんとしたチトセ水PTなんですが…敵堅いしダメージも高くて詰んでます…ウチがエンジョイ勢すぎたよわよわざぁこ♡だったんですね…
自分の育成状況を述べ、難易度への困難を吐露。「よわよわざぁこ♡」は自虐的な表現で他者攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[jYfJIpgNKPY]
2026-07-08 (水) 06:20:16
試しに全属性で3-1やってみたけど最低でも1分は時間残るね。 [改行] 記録30程度で範囲系含んだ素質80以上あれば徽章なくても★3クリアできると思う。ナツカかトーナがいればさらに楽になるかと。
攻略情報の提供。具体的なキャラ名・育成方針を示す建設的な助言。
問題なし
スコア: 20
[xw4rWxIT4bw]
2026-07-08 (水) 05:46:26
上に別の木が立ってるけどいわゆるダークパターンだよ [改行] 意図的に押し間違いさせるように作ってる
ゲーム仕様(ダークパターン)への技術的指摘。運営批判だが建設的で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[jYfJIpgNKPY]
2026-07-08 (水) 05:43:42
え、うそ!? [改行] ハードと比べてわずかに硬いくらいで簡単だったねーってコメントしようと思ってたところだったのに……
ID:391への返信で、自分の体験と異なる感想を述べるもの。議論的な応答で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[agOx8Tkk15A]
2026-07-08 (水) 05:21:13
あれベリハ滅茶苦茶難しい…エンジョイ勢だけどガチでやっても最初のステージすら手も足も出ないのは初めてや…飛びぬけて過去一難しい気がする
難易度への個人的な感想。「手も足も出ない」は落胆の表現で、他者攻撃や嘲笑を含まない。
問題なし
スコア: 5
[ALqFuUi2Evk]
2026-07-08 (水) 03:14:40
なぁ...俺の勘違いだったら申し訳ないが..なんか今期の事業支援、一括受取とグレードアップのボタンの位置が前と違くないか?
UI配置の変更について質問。中立的な不具合報告・確認で違反要素なし。
問題なし
スコア: 20
[jfyxbmUQ1aU]
2026-07-07 (火) 21:46:37
失敗なのは男女いることじゃなくて露骨に扱いに差をつけた事だろ [改行] 最初女魔王が人気出たからって男魔王が存在しないかのような振る舞いを見せたのはマジでセンス無い [改行] 普通の感覚の運営なら合わせ鏡のキャラの片方が人気になったから片方はほったらかしにしようなんて判断はしねえんだよ
運営の判断・センスへの批判。「センス無い」という強い表現があるが、具体的な根拠(キャラ扱いの差別化)を伴う建設的な批判で、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[p7rKxYbkMFc]
2026-07-07 (火) 20:56:42
実はその逆の誤植もある つまり適当
ゲーム内の誤植事例を指摘する技術的な観察。「適当」という評価は開発プロセスへの批判であり、人格攻撃や誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[TVsoSSNUAHg]
2026-07-07 (火) 20:53:51
最初の頃は物珍しさでバッドエンド面白かったけどウケたのが余程嬉しかったのか何回も何回も擦り出した辺りから寒くなったな個人的にはい
バッドエンド要素への個人的な感想。「寒くなった」は作品評価で、現プレイヤーへの攻撃ではない愚痴。
問題なし
スコア: 20
[R15ZZgJwIpc]
2026-07-07 (火) 16:18:10
それはあなたがそう感じるだけで私は質問に答えてるつもりだけれども。好みから外れてるというのはあなたの憶測ですよね?別に赤ちゃんプレイ好きですよ?ただそれをステラソラの世界観でやるかって話。事実を並べたつもりだけど、何をそんなに怒ってるの?強い言葉って死ねとかブスとかなのでは?過剰反応っていうけどあなたが矢印までつけて投げかけてくるのに対して、答えてるのだけど…「自分の事は軽く窘めただけで過剰反応する」これは具体的にどのことを指してるのでしょうか?
ID:364への反論で、自分の意図を説明し相手の解釈に異議を唱えている。攻撃性なく、議論として許容範囲。
問題なし
スコア: 15
[yyxc9YhCpEI]
2026-07-07 (火) 12:02:37
え、、怖っ。便所の落書きに何怒ってんの?
ID:362への軽い返論。「便所の落書き」は掲示板そのものへの言及で、相手への直接的な人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[wfAklz.ImDU]
2026-07-07 (火) 09:39:50
ただまあ、餅レコとしては相場どおりといえば相場どおり。 [改行] オトハ餅とかみたいなトンデモ性能ではない
ID:377への補足で、餅レコの相場評価。「トンデモ性能ではない」は比較分析で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[wfAklz.ImDU]
2026-07-07 (火) 09:27:47
取るだけでも強いけど、凸ったらもっと強い。それがシャトン餅。 [改行] なんだよスキル被ダメージ増加デバフ+30%って
シャトン餅の性能説明と具体的スキル数値の提示。攻略情報として中立的。
問題なし
スコア: 5
[WLNfTTJSLyw]
2026-07-07 (火) 09:23:04
そんなに強いんだ [改行] ありがとう、石少ないけど回すか考えてみる
ID:375への感謝と質問。中立的な攻略相談で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[FBAzJjhQrrI]
2026-07-07 (火) 07:13:22
シャトン本人の凸より餅の凸の方が優先度は圧倒的に上 [改行] むしろ餅のほうが本体じゃね?ってくらいに強い
シャトン餅の性能評価。「本体じゃね?」は比喩的な強さ表現で、キャラ蔑称ではなく攻略情報として機能。
問題なし
スコア: 10
[UmqavSRGTqM]
2026-07-07 (火) 05:14:39
喧嘩になってて草 [改行] 1回冷静になって動画見てみ [改行] 内容異常だからw
動画視聴を勧める中立的な提案。「内容異常だから」は感想表現で、特定ユーザーへの攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[h2e7m9EhAVA]
2026-07-07 (火) 03:08:07
↑↑「ライン越えだろ」「倫理観どうなってんだよ」「やりだしたら萎えるでしょ」ってわざわざ自分の考えが正しいと言わんばかりのニュアンスで批判的な意見を書くから指摘しただけだよ。つあと、疑問どうこうは別の人の話だろうから自分に言われても困る
ID:352への返論で、表現の解釈と議論の混同を指摘。建設的な議論で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[zjJJ7Ugl53I]
2026-07-07 (火) 02:35:00
だいぶ強くなるから取ったほうがいいよ
ID:363への返信で、ゲーム内要素についての情報提供。違反要素なし。
問題なし
スコア: 15
[R15ZZgJwIpc]
2026-07-06 (月) 23:50:15
いや、世の中の基準ってなに?自分の基準で話してんだけど…あなたの疑問に答えただけでその物言いはどうかと思うよ
ID:354への返論。自分の基準で述べたことを指摘する反論で、建設的な議論。違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[WLNfTTJSLyw]
2026-07-06 (月) 23:10:36
シャトンの専用餅は取った方がいいの?
ゲーム内要素についての中立的な質問。違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[RwwLQZU2zsc]
2026-07-06 (月) 22:26:14
適当かどうかはわからんが、魔王君が誤植で自分のことを「私」と言ってる場面があるから、最初の方のエピソードは魔王ちゃんを基準で作ってる感じはするな。
ゲーム内の誤植を指摘する技術的観察。中立的な分析で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[I6PkLedYhW.]
2026-07-06 (月) 21:51:13
たぶん女主人公前提で作ってたんだろうけど「一応男主人公も選択できるようにしとくか」ぐらいのノリで適当に入れただけのような気がする
運営の開発プロセスへの推測。批判的だが建設的な意見で、人格攻撃や誹謗中傷を含まない。
問題なし
スコア: 5
[I6PkLedYhW.]
2026-07-06 (月) 20:56:35
なんかポーシアさんがたくさんプレゼント贈ってくれたけどスパムメールみたいw
ゲーム内システムへの感想。スパムメール比喩は不満の吐露であり、人物攻撃や誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[h2e7m9EhAVA]
2026-07-06 (月) 20:42:14
↑↑倫理観とかライン越えとか、単に自分の好みじゃなかったってだけの話を言葉を大きくしすぎ。世の中の基準は君じゃないのよ
ID:352への反論で、個人の好みと客観的基準の区別を指摘。議論的な返答で違反要素なし。
問題なし
スコア: 20
[NTJ4unY85LE]
2026-07-06 (月) 19:27:35
えろいと思えるのは童貞の特権♡
ゲーム内容への個人的感想。「童貞の特権」は自虐的ユーモアで、プレイヤーへの直接的な人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 20
[VMgJh6nH0SM]
2026-07-06 (月) 18:33:36
エロ売りキッッッッ
短い感嘆詞的表現。キャラデザインへの軽い言及で、具体的な誹謗中傷や攻撃性を含まない。
問題なし
スコア: 20
[rH.lvOKqxb2]
2026-07-06 (月) 18:31:53
某ゲームと違って巡遊者は目線が同じだからコハクと踏み込んだ関係になれる!みたいにもて囃されてたと思うんだが…やっぱ主人公の性別分けて女偏重になるとセクシャルな部分でギャップが生じるのか。公式も魔王ちゃん推してるから男イラネって風土を後押ししてる癖にエロ売りは継続してるから中途半端 こんな風に分断も起きてる
主人公性別による設計矛盾と販売戦略の分析。批判的だが建設的な意見で、プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[rH.lvOKqxb2]
2026-07-06 (月) 15:33:10
初回と比べるとどんどんコハクのモーション手抜きになっていってるな 動きがなさすぎ
キャラのモーション品質への具体的な批判。性能評価ではなく制作クオリティへの感想で、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[h2e7m9EhAVA]
2026-07-06 (月) 14:47:58
サービス開始後速攻水着でそういう方向で売り出したゲームやってて、この手の文句言う人の思考形態はようわからんな
ゲーム内容と批判の矛盾を指摘する意見。「思考形態がわからん」は疑問形で、プレイヤーへの直接的な人格否定ではない。
問題なし
スコア: 10
[WcmENkj4j5s]
2026-07-06 (月) 14:12:06
硬派ぶるつもりは無いが単に清楚可憐で露出控えめな少女がふとした拍子に恥じらうほうが性癖なんだ
個人の美的嗜好を述べた感想。性的表現を含むが、自分の好みの説明であり他者への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[blBwjItss2o]
2026-07-06 (月) 14:01:58
こんなゲームやってて硬派ぶりなさなんな
ゲームの性質を踏まえた意見。「硬派ぶるな」は助言的表現で、直接的な人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[R15ZZgJwIpc]
2026-07-06 (月) 13:33:32
弱男向けだからね。。。
ゲーム設計の特性を述べた分析的意見。「弱男向け」は描写的分類であり、プレイヤーへの直接的な人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[Bz1ZF7Ca.V2]
2026-07-06 (月) 10:35:16
やっぱり気の所為じゃなかったのかあれ。毎回押し間違うからまさかとは思ってた
UI配置の問題を述べた個人的な体験。批判的だが建設的な不満表現で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[lRYr40GnpWg]
2026-07-06 (月) 08:55:18
こちらでも曇天やってた
ID:343への返信で同様の現象報告。中立的な情報共有で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[HrJ4bLfwhJc]
2026-07-06 (月) 08:41:40
そうだけど?
ID:322への簡潔な同意。中立的な返答で違反要素なし。
問題なし
スコア: 20
[6z4CW4XYiWs]
2026-07-06 (月) 08:21:00
もう露骨なエロ売りええって
ゲームの販売戦略への不満表現。「露骨なエロ売り」は作品評価であり、プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[RwwLQZU2zsc]
2026-07-06 (月) 08:19:10
空が半分しか見えない……
ゲーム内表示の問題を述べた簡潔な報告。違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[RwwLQZU2zsc]
2026-07-06 (月) 03:40:37
魔王君派だが、はじめ空白旅団と寝泊まり一緒にするのが違和感あった。 こいつら男に飢えてるのか…?
ゲーム内設定への違和感を述べた感想。キャラクターの心理状態への疑問形で、プレイヤーや作品への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[E9.MWPQCHXY]
2026-07-05 (日) 23:31:38
スタレやエンドフィールドみたいに男プレイアブル多数居るなら男主人公でも違和感無いけど、美少女だらけの所に男1人ってのが異物感あるんだよな…
ゲーム内キャラ構成への感想。「異物感」という主観的評価で、キャラへの誹謗中傷や他ユーザーへの攻撃を含まない。
問題なし
スコア: 10
[n1HWzsbFUu.]
2026-07-05 (日) 23:08:30
グレードアップ済みでもボタン表示されるから邪魔すぎる
ID:329への返信で、ボタン表示の不便さを指摘。具体的な機能批判で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[qkRJfkXXdS.]
2026-07-05 (日) 22:02:04
悪質だよねあれ [改行] 来月も配置変わってそう
ID:329への返信で、UI設計への不満を述べる。「悪質」は仕様評価であり、運営人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[RuCGM2IwJAU]
2026-07-05 (日) 21:19:16
そもそもあそこの開発ってアズレンの時代から巨乳推しじゃないか。
ID:332への返信で、開発元の過去作品との一貫性を指摘。事実的な指摘で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[unDJJEFwZmE]
2026-07-05 (日) 20:56:42
いや、男主人公いらないよ
男主人公不要という個人的な意見。短い発言だが攻撃性なく、キャラ蔑称や他者への人格攻撃を含まない。
問題なし
スコア: 10
[KG42CyJ/I3.]
2026-07-05 (日) 19:28:50
あっちはYostar噛んでるの日本だけなんだからキャラデザ方針に口挟めるわけないでしょ
ID:332への返信で、パブリッシャーの役割分担を説明。情報提供的な応答で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[XgJaEniYjlY]
2026-07-05 (日) 18:10:26
アズプロの巨乳ゲーっぷり見てるとステラソラの巨乳ラッシュもヨースターの巨乳押しの流れだったんだろうなと思う
キャラデザイン傾向の分析。関連作品(アズプロ)への言及があるが、本作との対比優劣評価ではなく、開発方針の推測として許容範囲。
問題なし
スコア: 20
[vT1zN0VuToI]
2026-07-05 (日) 16:25:01
バトルパスのダークパターンじみたボタン配置変更なんなんだマジで そこまでして課金させたいのか
バトルパスのUI設計への批判。「ダークパターン」は設計手法への指摘で、運営の意図を疑問視する建設的な不満表現。
問題なし
スコア: 10
[h2e7m9EhAVA]
2026-07-05 (日) 05:24:07
別に女主人公でもスパダリムーブは出来るし、現状女主人公が人気で男主人公が評判イマイチなんだから単純に動かし方の問題だと思うよ。男主人公だけにしたらよくなるってのが幻想で、「今の状況から女主人公が消えるだけ」だよ
男主人公の評価についての意見表明。具体的な根拠を伴う分析で、他ユーザーやキャラへの誹謗中傷を含まない。
問題なし
スコア: 10
[wfAklz.ImDU]
2026-07-05 (日) 00:01:22
マジで素質+徽章の1点狙いは沼ったら酷いことになるからね。なった。(実体験) [改行] 雫2個投入を最初から覚悟してたから我慢できたけど、実装前だったら私も投げてたかもしらん
素質・徽章厳選の沼経験の共有。実体験に基づく愚痴で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[nX8ucDZRujI]
2026-07-04 (土) 23:19:29
適当計算しましたがやる気50000以上で1ヵ所は運いい方なんですね [改行] 引退します
育成コストの計算結果に基づく引退宣言。ゲーム仕様への不満表現で、他者への誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[WLNfTTJSLyw]
2026-07-04 (土) 23:17:52
勘違いしてた [改行] これから間違えずに微章ガチャ回せそうです、ありがとうございます
ID:323への感謝と理解確認。通常の会話で、誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 5
[wfAklz.ImDU]
2026-07-04 (土) 23:05:11
ですね。各々の巡遊者が徽章・素質で増やした自分の獲得効率に応じてSPを得る形です。
ID:322への回答。ゲーム仕様の説明で、誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 15
[nX8ucDZRujI]
2026-07-04 (土) 23:00:38
ランキング上の方の人はみなさん90割までしてるんですかね [改行] 目当て以外の虹素質+2+3は腐る程見たから確率違うんだろうなと
ランキング上位プレイヤーの育成状況への疑問。確率差への推測で、他プレイヤーへの直接的な攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[n1HWzsbFUu.]
2026-07-04 (土) 22:57:55
イベント読んでたら役不足が正しく使われてて感心した
イベント内容への肯定的な感想。ゲーム表現への評価で、誹謗中傷なし。