問題なし
スコア: 20
[Shj1VATb/pc]
2026-07-24 (金) 02:32:53
クリアだけなら金キャラ必要ないってのはそうなんだけど一通りプレイしてじゃあ金キャラ♢3にしてみるかってなったとき嫌がらせみたいな確率を突破しないと性能見れないのがね… [改行] それとゲーム内で幾つか構築紹介されてんだけどその中だと♢3にしてあるんだよ [改行] こんなもん参考になんねえよ
ID:419への返信で、ガチャ確率の問題点と公式ガイドの矛盾を指摘。建設的な批判。
問題なし
スコア: 5
[RZ1qfpeJGUc]
2026-07-24 (金) 02:08:31
そうなのか、生放送の時間仕事だったから見てないんだよな。まあアーカイブ見ればいいんだけどw
ID:426への返信で、情報提供への感謝と確認意思の表明。通常の会話で違反要素なし。
問題なし
スコア: 15
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-24 (金) 01:30:27
現状金キャラ必須ってほど厳しいバランスでもない。推奨ビルド無視してヨロズと空白でも十分クリアできる。来週はわからんけど。まあ、特定勢力が出やすい祝福がなければ無理に狙うもんじゃないな
ID:419への返信で、バランス評価と攻略情報を提供。建設的な意見。
問題なし
スコア: 10
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-24 (金) 01:27:17
きっとそのうちいいことがあるさ・・・
ID:409への返信で、キャラの今後への期待を示す励まし的コメント。
問題なし
スコア: 5
[p8fj/BRGRm2]
2026-07-24 (金) 00:46:35
人付き合いが苦手で気を付けてないと感情が顔に出てしまうからマスクしてるって生放送で紹介されてた
公式生放送で紹介された設定情報の提供。事実情報の共有であり違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[lZ8Ne//9nxs]
2026-07-24 (金) 00:37:37
大捕物ってなんだよって思ってたらこんなとこにあったのかよ!毎回イベントでスタ消費して落ちてたからわからんかったぞ
ゲーム内コンテンツの発見と驚きの表現。攻撃性なく、通常のプレイ感想。
問題なし
スコア: 20
[Shj1VATb/pc]
2026-07-24 (金) 00:23:08
コスト5キャラを♢3にしようとすると分かると思うんだけどマジで最後の1枚が出ないのよ [改行] 多分コスト5キャラは各9枚しかデッキに無い [改行] 例えばチトセを♢3にしたらその後チトセがガチャで出ることは無くなる [改行] コスト5を全員♢3にしたらまた出るようになるし方針や祝福で沸く場合も出るから幾つか例外はあるけど
ID:419への返信で、ガチャ仕様の具体的な分析と検証結果を提示。技術的な情報交換。
問題なし
スコア: 15
[RZ1qfpeJGUc]
2026-07-23 (木) 23:15:48
既にカシラちゃんがだいぶ可哀想なことになってるんだがw
キャラの扱いについての同情的な言及。「w」は軽い口調だが誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 8
[RZ1qfpeJGUc]
2026-07-23 (木) 23:15:15
シンプルでテンプレだが恥ずかしがり屋だからに一票。 [改行] この手のコンテンツロビーの立ち絵で背中見せてるのって珍しいなw
ID:424への返信で、キャラ設定の推測に参加。立ち絵への中立的な観察で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 15
[jyo1Muzb8cA]
2026-07-23 (木) 22:48:59
元々高コストほど出にくいとかショップレベルが低いと高コストが出にくいとかそういう話じゃなく?
ID:418への返信で、既知の仕様との区別を確認する質問。建設的な議論。
問題なし
スコア: 10
[D1Ve1DNzWpc]
2026-07-23 (木) 22:29:07
突然だがイオリがマスクしてる理由を予想しようぜ! [改行] 俺は美少女すぎてみんなが惚れてしまって面倒だからに1票いれるぜ
キャラの設定背景についての推測・大喜利。「美少女すぎて」は容姿への肯定的言及であり、キャラ中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[lIf/FDxbooY]
2026-07-23 (木) 20:33:04
アイス作るミニゲーム、某銃器擬人化ゲームのカフェ経営に酷似してて草
他作品名を中立的に言及しつつ、ゲーム内ミニゲームの類似性を指摘する比較。優劣評価ではなく機能的な観察であり許容範囲。
問題なし
スコア: 20
[Shj1VATb/pc]
2026-07-23 (木) 20:29:12
異界の生存戦略これ既に持ってるキャラは出にくくなってるよね? [改行] コスト3キャラくらいまではそこまでだけどコスト4、5のキャラは目に見えて下がる [改行] なんでこんな仕様に…?
ゲーム内ガチャ仕様への疑問と不満。具体的な観察に基づく改善要望。
問題なし
スコア: 20
[XIUxWjouqx6]
2026-07-23 (木) 18:49:45
塔作り直してなかったことにできるとしたらいっそ今の3DつかってLoLみたいなMOBAにしよう、オブジェクトもミニオンもマップもなんもかんも使いまわして作れるぞ(やりたいとは言っていない)
過去コンテンツへの批判的言及を含むが、仮定形での創作的提案。「やりたいとは言っていない」と自ら留保。
問題なし
スコア: 15
[XIUxWjouqx6]
2026-07-23 (木) 18:47:46
真面目にイベント欄にないの意味わからん過ぎる [改行] 初回大捕物帖スルーしたひと真面目にいるだろ(俺です)
イベント欄の不在による新規プレイヤーへの影響を指摘。自分の体験を交えた改善提案。
問題なし
スコア: 10
[O9V6Z7shjgg]
2026-07-23 (木) 18:24:18
ゲーム内には通知関連の設定無かった。スマホ側で設定するしかない模様。
ID:415への返信で、通知設定方法についての技術情報提供。中立的。
問題なし
スコア: 10
[UHfbNd4T6sw]
2026-07-23 (木) 18:03:40
アプリが通知出すようになってた
アプリ通知機能の実装についての情報提供。中立的な事実報告。
問題なし
スコア: 10
[UHfbNd4T6sw]
2026-07-23 (木) 17:37:26
修正内容には無かったけど直ったか、良かった
ID:413への返信で、修正確認への肯定的応答。中立的。
問題なし
スコア: 10
[7i2Dk3aY5J6]
2026-07-23 (木) 17:32:27
コゼットの素質の色は元に戻りましたねー
ID:412への返信で、バグ修正の確認報告。中立的な情報交換。
問題なし
スコア: 15
[R15ZZgJwIpc]
2026-07-23 (木) 17:21:53
せめて夏イベのとこに入れとけよって思うわ
ID:403への返信で、イベント欄への配置統一を求める要望。建設的意見。
問題なし
スコア: 10
[UHfbNd4T6sw]
2026-07-23 (木) 16:56:35
いっぱいバグが直るよ [改行] コゼットの素質の色の件がないな
バグ修正内容についての情報提供。中立的な事実確認。
問題なし
スコア: 15
[.s7cLoGmW9w]
2026-07-23 (木) 16:56:33
守破離でいうならもう離の段階なんじゃないかな……
ID:384の「守破離の守の段階」という主張への異なる見解の提示。建設的な議論。(※AI注: 「守破離の守の段階」 は本コメント本文に無く、近隣コメントからの混入の可能性)
問題なし
スコア: 20
[IaXH7HYhwU6]
2026-07-23 (木) 16:49:41
貰えるコインがしょっぱすぎるのとショップに要らないのが何度も出てくる
ゲーム内報酬とショップ仕様への具体的な不満表現。改善要望として許容範囲。
問題なし
スコア: 15
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-23 (木) 14:58:34
確かにミニゲーがちょっと多すぎたね今回でいえばシャロカードはいらないかな。生存戦略楽しかったから交換ということで
ミニゲーム構成への意見。「いらない」は要素評価であり、コンテンツ全体の否定ではない。
問題なし
スコア: 10
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-23 (木) 14:50:30
シナリオクリア。まさか夏イベント二部作なのか…追い限定水着がくるのか?
シナリオクリア後の推測と今後の展開への期待。中立的な感想。
問題なし
スコア: 10
[RU71NEnaCXM]
2026-07-23 (木) 14:15:31
カシラちゃん実装して欲しいけど、立ち絵がウィンドアッシュモブと同じだから、そこら辺どうすんのかなぁ?
キャラ実装への要望と立ち絵の技術的課題についての中立的な疑問。誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 20
[aV1IhQSXgSI]
2026-07-23 (木) 09:24:05
いやあああああああああああ! [改行] お知らせアイコン戻してええええ!😭
UI変更への感情的な不満表現。絵文字と感嘆符を使った愚痴だが、他者攻撃なし。
問題なし
スコア: 10
[sftjG/j/cxY]
2026-07-23 (木) 08:53:33
頂上決戦の配信者との勝利演出無くなった?
ゲーム内演出の変更についての確認質問。中立的な情報提供要求。
問題なし
スコア: 15
[jQnkAHZbz5Y]
2026-07-23 (木) 08:24:10
なんで異界の生存戦略はホーム画面左のイベント欄に入れておいて連合大捕物帖は出発からの左下になるねん... [改行] 新規コンテンツは全部イベント欄から見れる様にしとこうよ...
UI配置の不統一性への批判と改善提案。建設的な機能要望。
問題なし
スコア: 5
[d5nSrVwitcg]
2026-07-23 (木) 00:58:37
エリート計画とコインバックで作れたし最低ランクの祝福二つでできるんだから丁度良い難易度じゃないかな
ID:392への返信で、実現可能性を示す反論。建設的な議論で違反要素なし。
グレー
スコア: 40
他者への誹謗中傷・喧嘩腰
// 運営への婉曲な人格攻撃
[qwVwxfiGfK2]
2026-07-23 (木) 00:43:53
ゲーム部分と向き合わないで逃げてばかりだから不誠実なんよね
「不誠実」という運営の姿勢・人格への評価を含む。ID:397への返信として文脈的に運営批判だが、具体的根拠の明示がなく判断が分かれる可能性。
問題なし
スコア: 15
[NYKEoGIwLzU]
2026-07-23 (木) 00:33:09
過去作の成功体験に悪い意味で囚われてる気がする [改行] あんなのはそう再現できるものじゃないというのに…
過去作との比較から現作の課題を指摘する建設的な批判。運営への人格攻撃や根拠なき誹謗中傷ではない。
グレー
スコア: 40
ネガキャン
// 運営批判
[rOWOg7yCRns]
2026-07-22 (水) 23:31:26
改修のための時間稼ぎでミニゲーム作ることが目的化、ユーザーへの負担増 [改行] ハフバも改善しただけであって解決はしてないからな まぁもうノーチャンでしょう
ID:394への返信で、運営の優先順位批判と「もうノーチャンでしょう」という諦観。ネガティブだがグレー。
問題なし
スコア: 20
[jigED43C2Fc]
2026-07-22 (水) 23:23:10
ステマイラストワロタ [改行] ヨースターってやりかたワンパやね
ステマイラストへの批判とヨースターの販促手法への意見。具体的な批判であり、運営の能力・人格を根拠なく否定していない。
問題なし
スコア: 5
[7i2Dk3aY5J6]
2026-07-22 (水) 23:18:12
2"週"目だったのか…2"周"目と勘違いしていた…
ID:370への返信で、自分の誤読を認める。自己反省的で違反要素なし。
問題なし
スコア: 15
[NYKEoGIwLzU]
2026-07-22 (水) 23:09:11
コンテンツの幅ややれる事増やしたいとかはあるんだろうけどどこかで見たようなミニゲーム連発するくらいなら塔なんとかしてほしい [改行] 結局今回ノータッチって
コンテンツ優先順位についての意見。「塔なんとかしてほしい」は改善要望で違反要素なし。
問題なし
スコア: 15
[Shj1VATb/pc]
2026-07-22 (水) 22:13:48
異界の生存戦略マジで楽しんでるんだけど、無から有を生み出すタイプの方針や祝福が無いとコスト5キャラの♢3がほぼ不可能なのはやめて欲しかった [改行] 頑張ってソリティアして作ってみたらゲームを破壊するくらい強かったけど、もうちょい作りやすくして性能マイルドにならんか?
コンテンツについての楽しさと改善要望の混在。「作りやすくして性能マイルドに」は建設的な提案。
グレー
スコア: 45
ネガキャン
// ネガティブ同調
[NTJ4unY85LE]
2026-07-22 (水) 21:25:18
負の連鎖はとっくに始まってるで
ID:390への返信で「負の連鎖はとっくに始まってる」と同調。ネガキャン的だがグレー。
問題なし
スコア: 5
[4qrSMzFRLNM]
2026-07-22 (水) 21:24:37
PRつけてるだけマシ [改行] Xでいきなり出てきたステラソライラストハッシュタグ#️⃣ステラソラ #️⃣Stellasora は案件イラストだよ
ID:385への返信で、案件表示についての情報提供。中立的で違反要素なし。
グレー
スコア: 50
ネガキャン
// ネガキャン
[R15ZZgJwIpc]
2026-07-22 (水) 21:21:22
セルラン圏外っぽいですね。。。インフレ加速、人口低下、ランキングの締め出し、増え続けるタスク(ミニゲームなど)負の連鎖が始まりそうですね。。。
セルラン圏外、インフレ、人口低下など複数の負の指標を列挙。「負の連鎖が始まりそう」は煽り的だがグレー判定。
問題なし
スコア: 15
[rueym1Q1QwQ]
2026-07-22 (水) 21:04:00
もしかしたら最後の夏イベになるかもしれんから、記念にウィロー引いておくか…
イベント終了の可能性についての推測。「最後の夏イベになるかもしれん」は仮定形で、直接的なネガキャンではない。
問題なし
スコア: 5
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-22 (水) 20:01:20
生存戦略。空白旅団の祝福とっても全然ショップから出ないな…と思ったらショップレベル低いうちにそもそも高レアキャラは出ない。レベル大事
ゲーム仕様についての気づきと情報共有。建設的で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[BsnzsBlLov.]
2026-07-22 (水) 19:46:20
覚えが悪いから塔で残り強化素質出現回数も表記してくれんかな
ゲーム機能についての改善要望。建設的な提案で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[0E.pEgZudB6]
2026-07-22 (水) 19:38:44
半年前くらいにステラソラフェードアウトしたVが久々にやってるな〜と思ったら案件配信でたまげた
配信者の活動についての観察。中立的な情報提供で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[PviitDW5xqE]
2026-07-22 (水) 19:35:58
トーナつっよw スペックだけ見た時は微妙かと思ったのに
ID:355への返信で、キャラ性能への驚きと肯定的評価。末尾のwは笑いの表現で、見下し意図はない。
問題なし
スコア: 5
[PviitDW5xqE]
2026-07-22 (水) 19:09:15
あ、ごめんフリージア居ないの見落としてた。 [改行] ただフリージア→ウィローでもそこまで大幅には落ちないと思う
ID:376への返信で、キャラ代替案を提案。建設的な攻略アドバイス。
問題なし
スコア: 5
[PviitDW5xqE]
2026-07-22 (水) 19:07:51
むしろ今期はトーナ抜きのチトセテレサフリージアの方が良いかもしらんよ。 [改行] 今試しにこの編成でチトセの徽章全部外してやってみたけど、(チトセ通常攻撃型。餅レコ無し記録使用)余裕でスコアは7万越えたから
ID:372への返信で、編成提案と実際の検証結果を共有。建設的な攻略情報。
問題なし
スコア: 15
[g5pDXFzwSJQ]
2026-07-22 (水) 19:01:09
今のYoに大爆死ゲー生かす余裕あんのか・・・?
ID:382への返信で、運営の経営状況への疑問。疑問形で、直接的な人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[PviitDW5xqE]
2026-07-22 (水) 18:58:10
「仕様です」や「引き続き調査を行い」じゃないって事は、そうっぽいね。 [改行] 魔痕と陰影は性能的に完全にレア度逆じゃね?とは前々から感じてたから、仕様かとも思ったけど
ID:358への返信で、不具合の可能性を分析し、性能バランスについての意見を述べる。建設的な議論で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[1bdxhsI8x5g]
2026-07-22 (水) 18:53:14
マジ見逃したクッソ…
デイリーミッションを見逃したことへの悔しさの表現。愚痴・嘆息であり誹謗中傷ではない。
グレー
スコア: 35
ネガキャン
// ネガティブ感想
[H90oVO84ERg]
2026-07-22 (水) 18:23:56
何ひとつポジティブな話題なくて草
スレッド全体への否定的評価。「ポジティブな話題なくて草」は嘲笑的だが、単発の感想としてグレー。
問題なし
スコア: 20
[wZ.iXC7xMVc]
2026-07-22 (水) 18:00:20
まぁそれは仕方無い。星の塔とかいうオリジナリティ有るシステムを出したら盛大に大コケしてしまったからね。今は有名なゲームをひたすらパクって経験値積まなきゃいけない、守破離の守の段階だと思うから生温かい目で見守っていこう。
ID:381への返信で、開発段階の説明と生温かい見守りを提案。建設的な議論で違反要素なし。
グレー
スコア: 40
ネガキャン
// 作品評価
[is5Ge2GCsf.]
2026-07-22 (水) 17:39:36
もうパクリゲーって印象ついちゃったなぁ
「パクリゲー」というレッテル貼り。単発の感想だが、現プレイヤーへの直接攻撃ではなくグレー。
問題なし
スコア: 5
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-22 (水) 15:24:59
今回の頂上、スキルダメージ構成にはキツイね。チトセでいくなら通常ダメージの方が楽
コンテンツ難易度についての攻略情報。中立的な感想で違反要素なし。
問題なし
スコア: 15
[UGxVdOJbstA]
2026-07-22 (水) 14:33:15
バランス崩壊防ぐために素質の他属性出張要素減らしてきてるもんだと思ったけど、ウィローは大丈夫なんかな。。。そのうち悪さしそう
キャラバランスについての懸念表明。建設的な仕様批判で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[cY.VWv.c9J2]
2026-07-22 (水) 13:57:35
確認して修正しますと返ってきた [改行] 「仕様です」と突っぱねられなかったから不具合っぽいかな?
ID:358への返信で、運営からの返答内容を報告。中立的な情報提供で違反要素なし。
グレー
スコア: 35
[n92WJ9M5bDw]
2026-07-22 (水) 12:50:29
ぶっちゃけ塔昇るよりはマネウォの方が面白いと言えば面白いけど違う違うそうじゃない感が [改行] あとこれ単体で見ても倍速無いから本家よりトロいんだよな……まあβ版だし今後の改良に……期待しても……いやうーん……改良してくれるんですかね……?(数々の放置されっぱな課題を見ながら)
コンテンツ比較と運営への改良期待の表現。「改良してくれるんですかね」は皮肉的だが、直接的な人格攻撃ではなくグレー。
グレー
スコア: 50
他者への誹謗中傷・喧嘩腰
// 相手の判断を見下す表現
[JFXhjUXvmus]
2026-07-22 (水) 12:37:45
自分が悪いのにどーすりゃ良いんだって滑稽すぎないか?
ID:342への返信で、相手の行動を「滑稽」と評価する婉曲な見下し。ただし議論の範囲内で直接的な人格攻撃ではないためgray。
問題なし
スコア: 5
[cY.VWv.c9J2]
2026-07-22 (水) 12:06:15
チトセとウィローいれば割といけそうだけど [改行] まずは徽章の見直しかな?何もつけてなければ適当でもかなり変わる
ID:372への返信で、攻略アドバイスを提供。建設的な情報提供で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[n92WJ9M5bDw]
2026-07-22 (水) 11:28:52
ヨロズは主力強いけど耐久が心許ない [改行] [改行] と思ったがこれバックをティリア達で固めてたせいだったわ(即刻支援別のにしたら普通に勝てた)
ゲーム内キャラの耐久性能についての分析と、その後の修正報告。純粋な攻略情報で違反要素なし。
問題なし
スコア: 15
[.Az5lWTuAnI]
2026-07-22 (水) 11:21:13
え?トーナいないのに引いたの? [改行] 何のために引いたの?
ID:372への返信で、キャラ選択について質問。疑問形で相手を責める意図は見当たらない。
問題なし
スコア: 5
[FL3FKxW7Sig]
2026-07-22 (水) 11:20:57
星カンストって2.5万?それならトーナも徽章もいらないから記録が問題だと思う
ID:372への返信で、攻略アドバイスを提供。建設的な情報提供で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[cY.VWv.c9J2]
2026-07-22 (水) 11:04:04
2週目って書いてるから来週では?
ID:369への返信で、仕様についての推測を述べる。建設的な情報提供。
問題なし
スコア: 10
[dUX79tQ0RLQ]
2026-07-22 (水) 10:54:39
水属性の星5チトセしかいないが、限定ということで一応ウィロー引いたけど、指名手配の星カンストできなかったわ… [改行] やっぱトーナおらんとダメかこれ
ゲーム内コンテンツの攻略状況についての相談。不満を述べているが建設的な質問形式。
問題なし
スコア: 5
[QjwEgY3fCEw]
2026-07-22 (水) 10:25:03
生存戦略の2周目任務って今回は開放されないってことでいいの?
ゲーム仕様についての質問。中立的な問い合わせで違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[R9H/FoD64M6]
2026-07-22 (水) 09:42:13
追加特殊回想 [改行] [改行] カシミラ・ジンリン・シーミャオ→温泉に入ろう(温泉三銃士) [改行] レイセン→施設を探索しよう [改行] テレサ→食堂 [改行] フローラ→図書館 [改行] カナーチェ→あのあたりはまだ見ていないな [改行] [改行] 求)アンズとキャラメル [改行] [改行] フローラはどこ見ても無かったからキャラ的に図書館かなと勘でやったら当たって良かった
特殊回想の場所情報と攻略情報の共有。通常の攻略情報提供で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[cY.VWv.c9J2]
2026-07-22 (水) 08:44:39
不具合報告しておくか
ID:357の不具合報告に対する対応提案。建設的で違反要素なし。
違反
スコア: 65
ネガキャン
// ネガキャン
[j7yEErDZ2wA]
2026-07-22 (水) 08:21:41
パクってばっかりだなw
「パクってばっかり」と本作の創作性を根拠なく否定。現プレイヤーに不快感を与える誹謗的書き込み。
グレー
スコア: 35
ネガキャン
// コンテンツ不評の表現
[HYOF3Iz1ZQc]
2026-07-22 (水) 07:43:36
ミニゲームめちゃくちゃ不評で草 [改行] なんでステラソラやりたいのにカードゲームやってんだっけ俺
ミニゲームが「不評」で、本作をやりたいのにカードゲームをしている違和感を述べる。愚痴の範囲だが、コンテンツ全体への否定的評価を含むためgray。
問題なし
スコア: 10
[L3b8xyO9M1.]
2026-07-22 (水) 06:35:48
トーナ主力で置いたら凄い勢いで弓連射してて草生えた
トーナキャラの性能への肯定的感想。末尾の「草生えた」は笑いの表現であり、誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[i4IW.OghD/2]
2026-07-22 (水) 06:18:19
アイスのミニゲーム、めちゃくちゃ見覚えがあって草
ミニゲームへの既視感の感想。中立的な雑談で違反要素なし。
問題なし
スコア: 10
[FL3FKxW7Sig]
2026-07-22 (水) 06:04:27
生存戦略めんどくさくてスルーしようかと思ったけど報酬に恩恵のしずくあるのか
生存戦略コンテンツへの参加判断。報酬確認の実用的な質問で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-22 (水) 04:43:59
おれは初プレイで森の仲間ビルドで勝ったよ主力不足はキツイけど、支援はかなり強力
ID:353への返信で、森の仲間ビルドでの勝利報告と性能分析。建設的な攻略情報で違反要素なし。
問題なし
スコア: 5
[RZ1qfpeJGUc]
2026-07-22 (水) 02:52:21
アヤメの夢の中で何度やっても計算合わないは経験あるから分かるわ・・・
ゲーム内コンテンツの計算問題への共感。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[0pD1ptdOIbo]
2026-07-22 (水) 02:49:16
シャトンが天井近くまでに来なかったら今回の限定水着引く石が足りなそうだった&フユカ復刻来るならそこまで待てばいっかの精神だったんよ [改行] ただまさかのウィローさんで好みすぎたのと10連で来たので欲をかいちまったね
ID:342への返信で、自分の判断根拠を説明する応答。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[rH.lvOKqxb2]
2026-07-22 (水) 02:25:03
ステラソラは面倒くさいゲームだね [改行] 昨今のゲームでは珍しく手軽さが全くない
ゲーム設計への率直な感想。「面倒くさい」「手軽さがない」は性能評価であり、プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[JQxjY4GBND.]
2026-07-22 (水) 02:16:58
ずっと思ってるんだけど、このゲームのそこらここらでBGMがカチッカチッってなり続けているのが気になってしょうがない
ゲーム内BGMの音響設計への個人的な違和感表現。不満だが建設的で攻撃性なし。
グレー
スコア: 35
他者への誹謗中傷・喧嘩腰
// 疑問形の見下し
[OV8b8aALajo]
2026-07-22 (水) 01:32:14
チーシアやクリラール持っててシャトン引かないのは大分意味がわからない、まぁフユカ待ちっぽいけど新しい方がよくない?
「意味がわからない」という表現が相手の判断を否定する形だが、疑問形で相手の心理への問いかけ。判定グレー。
問題なし
スコア: 10
[WRtczfdhGJc]
2026-07-22 (水) 01:10:57
恩恵意志がまあ抜けてそうね。 [改行] 森の仲間ビルドで何回かやってるけど勝てる気しないわ
ID:346への返信で、特定ビルドの性能評価と個人的な難易度感想。「勝てる気しない」は愚痴として許容。
問題なし
スコア: 5
[AFtivY/9EYY]
2026-07-22 (水) 01:06:18
コゼットちゃんの素質の色分けが変わってる…なんで? 魔痕と幽暗の祝福が金から虹に、陰影と冥府の賜物が虹から金になってる [改行] これメンテで変えるとか言われてたっけ?
キャラの素質色分け変更について、仕様確認の質問。中立的な情報確認。
問題なし
スコア: 5
[RZ1qfpeJGUc]
2026-07-22 (水) 00:59:55
ゲームは良いんだけど、戦闘は早送り機能が欲しい
ID:346への返信で、ゲーム機能への建設的な要望。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[6CPEf2JrT9M]
2026-07-22 (水) 00:50:23
チトセスキル型ならチトセトーナウィロー、チトセ通常型ならチトセテレサフリージア、って感じみたいね今期指名手配は
ID:344への返信で、ゲーム内戦略の具体的な構成例を提示。攻略情報として許容。
問題なし
スコア: 15
[pGIj0ZGJFLo]
2026-07-22 (水) 00:44:35
空白全員3までそろえたけどよく分からんままだった [改行] それに加えて対雑魚多数戦のAIがアホ過ぎて常に死にかけだった…ボス単体戦なら多少マシだったしクリア自体はできたけど [改行] もう少し定石を確立したい
ID:347への返信で、ゲーム内AIの問題点を指摘。「AIがアホ過ぎて」は不満表現だが、システム評価であり人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[a21DohzjKgY]
2026-07-22 (水) 00:34:21
しかもブル○カサマーより長尺という [改行] お金「は」かかってる。それを回収できるかは置いといてね
グッズ制作コストと回収可能性への観察。「置いといてね」と留保を付ける分析で、攻撃的ではない。
問題なし
スコア: 10
[dW1spCtcBUo]
2026-07-22 (水) 00:28:54
トーナが強いからヨロズも強そう [改行] 逆に空白は罠だと思った [改行] 全員3までいけば強いのかな
ID:346への返信で、キャラ性能の分析と戦略的評価。攻略情報として許容。
問題なし
スコア: 5
[Shj1VATb/pc]
2026-07-22 (水) 00:27:11
異界の生存戦略割と好き 何回かやった限りだと恩恵意志パが強そう
コンテンツへの肯定的感想と性能評価。「好き」「強そう」は通常の感想。
問題なし
スコア: 5
[jyo1Muzb8cA]
2026-07-22 (水) 00:24:18
指名手配上位陣はもうウィロー実践投入してるな順当に強そうね
ゲーム内キャラの性能評価。「順当に強そう」は中立的な分析で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[z5dQHU.Kyyw]
2026-07-22 (水) 00:11:16
自分で敵を探す為の追跡チケが消費10ごとに1枚、1日最大20枚獲得 [改行] 敵と戦う為の捕物チケが消費50ごとに1枚、1日最大4獲得 [改行] 石割ったりしなくても普通に最大枚数を確保出来る [改行] 出てくる敵はザコいので負ける事は多分ない。ためらわずに殴って良し
ID:325への返信で、詳細な攻略情報を提供。建設的な情報提供。
問題なし
スコア: 10
[n1HWzsbFUu.]
2026-07-21 (火) 23:57:57
星4での実装してほしいが、星4の新規実装がこのゲームないのよね [改行] ずっと星5のみで実装されるんだろうか
ID:339への返信で、星4キャラ実装についての要望と現状分析。建設的な意見。
問題なし
スコア: 5
[0pD1ptdOIbo]
2026-07-21 (火) 23:56:56
10連でお迎えできたから凸効果も強そうだしと凸を軽く狙ったら天井まで☆5が1枚も来なくて泣いたね [改行] 炎パ☆5がまだチーシアとクリラールしかいないのにフユカ復刻どーすりゃいいんだ…
ガチャ結果への個人的な落胆と戦力構成への相談。愚痴として許容範囲で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-21 (火) 23:47:24
なにかと出番が多いカシラちゃんもそのうち実装するかしら。サービス5年目辺りで
キャラ実装についての推測と願望。建設的な要望で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[PviitDW5xqE]
2026-07-21 (火) 23:11:57
実際、内容もオートチェスを1人用に超マイルドにしたような感じだね
ID:308への補足分析。ゲーム内容の機能比較で中立的な説明。
問題なし
スコア: 5
[S0vLoEHuME.]
2026-07-21 (火) 22:56:32
これかよー。いつもとバナーの雰囲気も違うし解るかよこんなの。助かりました、有難うございます
ID:335への返信で、UI配置への不満と感謝を述べる。建設的な意見。
問題なし
スコア: 5
[GkSdiSLmHfk]
2026-07-21 (火) 22:55:16
アイス販売のミニゲー、これクッキーの箱詰めと変わらないような…難易度が上がったらリズムゲーになるかね
ミニゲームについての感想と推測。建設的な意見。
問題なし
スコア: 5
[x2dxf.9geRg]
2026-07-21 (火) 22:54:32
これも早めにやらないといけないやつだった、ありがと!
ID:329への返信で、情報提供への感謝。中立的な応答。
問題なし
スコア: 5
[n1HWzsbFUu.]
2026-07-21 (火) 22:54:11
こっちはイベントページからしかいけなくて、こちらも見逃しそう
ID:329への返信で、アクセス方法への指摘。建設的な情報共有。
問題なし
スコア: 5
[O9V6Z7shjgg]
2026-07-21 (火) 22:50:30
なぜか水着ウィローイベントの所にある。
ID:335への返信で、イベント入口の場所を提供。建設的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[PviitDW5xqE]
2026-07-21 (火) 22:43:36
アマツカクマ。 [改行] 正確には、クリアした難易度に応じて時間経過でエールアイテムが手に入る。 [改行] ちなみに前回は、数日分取り逃しても余裕でMAX行けた
ID:324への返信で、別のミッション情報を提供。建設的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[S0vLoEHuME.]
2026-07-21 (火) 22:41:14
頂上決戦入り方わからないんだけど、どこに入口表示されてるのこれ?
ID:334への返信で、イベント入口についての質問。情報求めの中立的な書き込み。
問題なし
スコア: 5
[n1HWzsbFUu.]
2026-07-21 (火) 22:29:07
・イベント「頂上決戦 キャットミーイフユーキャン」において、「難易度プレビュー」>「戦闘能力」の一部テキスト表示が正しくない不具合 [改行] &color(#1e88e5){▼正しくは}; [改行] 難易度40:戦闘能力40% [改行] 難易度50:戦闘能力150% [改行] [改行] ・イベント「星界の生存戦略 beta」にて、方針カード「富の採掘」の説明テキストが正しくない不具合 [改行] &color(#e53935){誤:非人間型ユニット以外のユニットを☆2に合成するたび}; [改行] &color(#1e88e5){正:非人間型ユニットを☆2に合成するたび}; [改行] [改行] 不具合置いておきますね [改行] 特に生存戦略は逆のこと書かれてるので注意な
ゲーム内不具合の報告と修正情報の提供。建設的な情報共有。