最終更新日時:2026-06-21 (日) 16:53:24

全巡遊者一覧 > ★4キャラクター一覧 > カナーチェ




基本情報 Edit Edit

キャラ詳細
カナーチェ2.png名前カナーチェ
レアリティ★4
属性風属性.png風属性
役割バランサー
性格冒険家
所属恩恵意志
スタイル独創的
生年月日雪月22日
特技講義恩恵エネルギー関連の科目が得意
住所アモール星輝付属大学第3教学棟の職員室
巡遊者歴未公開
武器エアローレル
給与未公開
CV豊口めぐみ
ステータス(Lv1/LvMAX)
HP672/43962攻撃98/6385防御190/190
入手方法
ガチャ/魔王育成第2章を完了する
フレーバーテキスト
生徒たちから慕われる星輝付属大学の教師。腕にはめられている植物をかたどったブレスレットは、戦闘中に神秘的な減少を生み出す。
巡遊者になった理由
全ての学生が、自分で未来を選べるようにするため。
バージョン一覧
-

スキル Edit Edit

通常攻撃 Edit Edit

12001_Normal.pngエアショット(スキル1)
要約連続で風弾を発射してダメージを与える。
Lv効果
1連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の11.1%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の16.9%x2の風属性ダメージを与える。
2連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の12.2%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の18.6%x2の風属性ダメージを与える。
3連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の13.3%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の20.3%x2の風属性ダメージを与える。
4連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の16.7%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の25.3%x2の風属性ダメージを与える。
5連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の17.8%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の27%x2の風属性ダメージを与える。
6連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の18.9%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の28.7%x2の風属性ダメージを与える。
7連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の21.1%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の32.1%x2の風属性ダメージを与える。
8連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の22.2%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の33.8%x2の風属性ダメージを与える。
9連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の23.3%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の35.4%x2の風属性ダメージを与える。
10連続で風弾を発射してダメージを与える。
1~4撃目:攻撃力の25.6%の風属性ダメージを与える。
5撃目:攻撃力の38.8%x2の風属性ダメージを与える。

主力スキル Edit Edit

12001_Skill_Main.pngラウンドローレル(スキル2)
CD12秒要約周囲の敵にダメージを与え、自身の周囲に飛葉を生成する。主力スキルは風息を発動させることができる。
Lv効果
1周囲の敵に攻撃力の6.6%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の16.3%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の25.3%の風属性の印ダメージを与える。
2周囲の敵に攻撃力の7.3%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の18%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の30.3%の風属性の印ダメージを与える。
3周囲の敵に攻撃力の8%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の19.6%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の35.4%の風属性の印ダメージを与える。
4周囲の敵に攻撃力の9.9%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の24.5%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の40.4%の風属性の印ダメージを与える。
5周囲の敵に攻撃力の10.6%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の26.1%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の45.5%の風属性の印ダメージを与える。
6周囲の敵に攻撃力の11.3%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の27.7%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の50.5%の風属性の印ダメージを与える。
7周囲の敵に攻撃力の12.6%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の31%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の55.6%の風属性の印ダメージを与える。
8周囲の敵に攻撃力の13.3%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の32.6%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の60.6%の風属性の印ダメージを与える。
9周囲の敵に攻撃力の13.9%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の34.3%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の65.7%の風属性の印ダメージを与える。
10周囲の敵に攻撃力の15.2%の風属性ダメージを与え、飛葉を2つ生成する。飛葉:7.2秒間、カナーチェの周囲を旋回し、敵を貫通時攻撃力の37.5%の風属性ダメージを与える。主力スキルは風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができる。発動させると、範囲内の敵に攻撃力の65.7%の風属性の印ダメージを与える。

支援スキル Edit Edit

12001_Skill_Support.pngウィンドフラワー(スキル3)
CD12秒要約主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成し、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
Lv効果
1主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の27%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
2主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の30%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
3主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の32%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
4主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の40%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
5主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の43%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
6主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の46%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
7主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の51%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
8主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の54%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
9主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の57%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
10主力巡遊者の周囲を旋回する花かんむりを生成する。花かんむり:6秒間、0.4秒ごとに、攻撃力の62%の風属性ダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。

必殺技 Edit Edit

12001_Ultra.pngゲイルヴォーテクス(スキル4)
CD30秒消費SP285要約旋風を生成してダメージを与える。
Lv効果
14秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の80%x9の風属性ダメージを与える。
24秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の88%x9の風属性ダメージを与える。
34秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の96%x9の風属性ダメージを与える。
44秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の120%x9の風属性ダメージを与える。
54秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の128%x9の風属性ダメージを与える。
64秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の136%x9の風属性ダメージを与える。
74秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の152%x9の風属性ダメージを与える。
84秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の160%x9の風属性ダメージを与える。
94秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の168%x9の風属性ダメージを与える。
104秒間持続する旋風を2つ生成し、それぞれ範囲内に攻撃力の184%x9の風属性ダメージを与える。

育成素材 Edit Edit

昇格素材スキル素材首領素材
空壺ノ王_巡遊者素材格闘カセット首領素材画像
空壺ノ王格闘カセット首領素材

+ 昇格に必要な素材数

+ スキルアップに必要な素材数

素質 Edit Edit

主力 Edit Edit

コア素質
特化構築1生徒の支持追加で3つの飛葉を生成するようになる。
特化構築1環風迅速飛葉の旋回速度が100%上昇する。
特化構築2風雲無常カナーチェの攻撃速度が30%上昇する。通常攻撃時、25%の確率で追加の風弾を発射するようになる。
特化構築2順方向積分主力スキル発動時、カナーチェが渦度を5獲得する。自身以外の巡遊者の支援スキル発動時は3獲得する。渦度は5まで保持できる。
通常攻撃時に渦度を1消費し、その通常攻撃ダメージを300%増加させる。
サブ素質
特化構築1補習授業飛葉が拡大し、スキルダメージが30%~121%増加する。
特化構築1一教科集中講義飛葉1つごとに、チーム全体の攻撃力が1.9%~7.4%上昇する。
特化構築1得意分野の利用カナーチェの攻撃力が7%~27%上昇する。
飛葉の通過範囲内にいる敵の攻撃力を10.8%低下させる。
特化構築2良師益友主力スキル発動時、または自身以外の巡遊者の支援スキル発動時から8秒間、カナーチェの通常攻撃ダメージが9%~37%増加する。この効果は3回重複できる。
特化構築2特別講義カナーチェが風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させた時のダメージが77%~306%増加する。
特化構築2反擊教育カナーチェは回避発動後、通常攻撃の最終撃を発動できるようになる。この通常攻撃の通常攻撃ダメージが165%~659%増加する。この効果は5秒ごとに1回発動する。
汎用素質学力の煌めきカナーチェの必殺技は風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させることができるようになる。発動させた時から8秒間攻撃力が6%~22%上昇する。この効果は8回重複できる。
汎用素質弱点分析風弾のダメージを与えた時、30%の確率で8秒間、その敵の風属性被ダメージを14%~54%増加させる。
汎用素質模範的行動カナーチェの回避の発動可能回数が1回増加する。
回避発動後の8秒間、攻撃力が11%~42%上昇する。
汎用素質暴風教育カナーチェの必殺技のダメージが5%~21%増加する。
必殺技で与えるダメージの回数が9x2回から17x2回になる。
汎用素質構造破壊カナーチェの必殺技のダメージを与えた時、カナーチェの必殺技ダメージが2.5%~10%上昇する。この効果は15回重複でき、必殺技終了時にリセットされる。
汎用素質旋風領域カナーチェの必殺技発動時から20秒間、カナーチェの攻撃力が37%~147%上昇する。

支援 Edit Edit

コア素質
特化構築1効率的な勉強法花かんむりがダメージを与える間隔が50%短縮される。
花かんむりのダメージが13.5%増加する。
特化構築1質的変化の講義花かんむりの範囲が30%拡大する。
花かんむりのダメージが13.5%増加する。
特化構築2加速概念の講義カナーチェのスキルダメージが50%増加する。
花かんむりの旋回速度が50%上昇する。
特化構築2審美眼の講義花かんむりが1周するごとに、主力巡遊者を中心とした範囲内に攻撃力の98%の風属性のスキルダメージを与え、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与する。
サブ素質
特化構築1結論述懐花かんむりのダメージが12%~49%増加する。花かんむりが敵をブレイク状態にした時から15秒間、その敵の風属性被ダメージを20%増加させる。
特化構築1構造解析花かんむりがダメージを与えた時から8秒間、その敵の風属性被ダメージを2%~8%増加させる。この効果は6回重複できる。
特化構築1難問解明花かんむりの、エリート以上の敵へのダメージが16%~65%増加し、より強い敵をノックバックできるようになる。
特化構築2厳格講義花かんむりが1周するごとに、その後のスキルダメージが8%~33%増加する。
特化構築2向上心花かんむりのダメージを与えた時、その後のスキルダメージが6%~23%増加する。この効果は1秒ごとに1回発動する。
特化構築2個人授業花かんむりが1周するごとに、3秒間、主力巡遊者の攻撃力が2%~8%上昇する。この効果は6回重複できる。
汎用素質演繹的推理終論チーム内の風属性巡遊者1体につきカナーチェの攻撃力が8%~33%上昇する。
汎用素質補講準備カナーチェの必殺技は風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを付与するようになり、必殺技ダメージが22%~89%増加する。
汎用素質自己研鑽カナーチェの攻撃力が9%~36%上昇する。
汎用素質暴風教育カナーチェの必殺技のダメージが5%~21%増加する。
必殺技で与えるダメージの回数が9x2回から17x2回になる。
汎用素質構造破壊カナーチェの必殺技のダメージを与えた時、カナーチェの必殺技ダメージが2.5%~10%上昇する。この効果は15回重複でき、必殺技終了時にリセットされる。
汎用素質旋風領域カナーチェの必殺技発動時から20秒間、カナーチェの攻撃力が37%~147%上昇する。

心相 Edit Edit

ランク名称効果
I還らぬ青い春飛葉か花かんむりが存在する時、チーム全体の攻撃力が16.8%上昇する。
II常夜の黎明カナーチェが敵を撃破後の10秒間、自身のスキルダメージが12%増加する。
III暗い過去カナーチェの必殺技で敵1体にダメージを与えるごとに、15秒間、チーム全体の攻撃力が3.4%上昇する。この効果は5回まで重複できる。
IV最高の天職風属性の印Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを発動させた時から6秒間、カナーチェのスキルダメージが12%増加する。
V真相究明カナーチェの、ノーマル敵とエリート敵への風属性ダメージが14.4%増加する。

デート特殊回想 Edit Edit

巡遊者デート先分岐2備考
巡遊者デート先分岐2備考
カナーチェカナーチェ洞窟さらに奥へ進もう上選択肢
学園お腹がすいた、食堂に行こう上選択肢


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巡遊者ストーリー Edit Edit

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フォトメモ Edit Edit

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覚醒画像 Edit Edit

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プロフィール Edit Edit

ネタバレの危険性あり!

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

魔王育成第2章達成報酬として、全プレイヤーが早期にお迎え可能な風属性バランサー。
初期キャラのセイナ、配布キャラのアンズと合わせて、序盤からとりあえず風属性統一編成を組むことができる。

運用考察 Edit Edit

バランサーとして一応は主力・支援の両方をこなせるが、
主力の射撃キャラとして火力を稼ぐにはスキル性能がややチグハグなものとなっており、適性が低い。
かといって支援役としてもアンズほどの性能は無く、何なら他属性のサポーターを出張させて来た方が強いケースも多い。

サブ素質「特別講義」により印発動時のダメージを大幅に増やすことができるため、風属性の印:風息Icon_ElementTag_Wind1_small.pngを連続付与できる支援役と組んで、印発動ダメージを主体に立ち回れば、ある程度主力でも頑張れる。
(※ただし、元の印ダメージがさほど高くないため、印ダメージ主体の火力役としてはこれで4倍に増やしてようやくスタートラインに立てる程度である)

  • 主力巡遊者
    サポーターほどではないが主力配置でも自分以外の火力を増強できる素質があるのが特徴。
    支援配置が強い火力役の風属性巡遊者が居れば、サブ素質「一教科集中講義」と「弱点分析」でサポートする運用が実用的。
    主力に配置した場合、機動力の低さ・自衛能力の低さという大きな欠点があるため、せめて「模範的行動」で回避を連続使用できるようにはしておきたい。
  • 支援巡遊者
    カナーチェ自身のダメージを増加させる素質が多いが、出せる火力の水準は★4相応でさほど高くない。
    それでも育成してサブ火力役として運用するか、それとも印付与役と若干の主力強化役に割り切って運用するかは悩ましいところ。
    いずれにせよ適性は低い。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃通常攻撃名
    単体射撃を4発撃った後、少しためて貫通射撃を行う。
    1ループ約3秒。

心相解説 Edit Edit

+ 01 心相名

 解説

+ 02 心相名

 解説

+ 03 心相名

 解説

+ 04 心相名

 解説

+ 05 心相名

 解説

編成 Edit Edit

風属性ナツカ編成 Edit Edit

支援配置で火力を出せるナツカが居る事が大前提となる風属性統一編成。

  • 主力巡遊者
    • カナーチェカナーチェ
      カナーチェは攻撃の挙動や回避の使用回数の問題で、
      ナノハセイナを採用した場合に比べて、被弾せずに火力を出す立ち回りの難度がやや高い。
      ロスレコで耐久を補う事も視野に入れたい。
  • 支援巡遊者
    • ナツカナツカ
    • アンズアンズ
      もしもカナーチェを倒されてしまうようなら、アンズのコア素質でシールドを張れるようにするのも手。

小ネタ Edit Edit

公式ツイッター紹介 Edit Edit

巡遊者紹介

誕生日イラスト

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 支援で継続した印付与、必殺で火力貢献もできる上に配布である。風は配布キャラで最低限組めるの助かる -- [uyRHVcagrWc] 2025-10-23 (木) 23:50:36
  • 素養取れば必殺技が印を付くようになる -- [jGFadIIFGyc] 2025-10-24 (金) 00:56:25
  • 神砂嵐みたいなことしてる・・・そして直撃したときの威力やべえよ -- [QI4HmFH73eI] 2025-10-25 (土) 01:48:11
  • 必殺技は強力だけど、発射時間が長いので、その間スキルを撃ってくれないのだけは短所 -- [f8RQhcfMzf2] 2025-10-26 (日) 04:11:05
  • なんて教育に良くない教師なんだ(最高の笑顔で) -- [gsyfkBlgMu2] 2025-10-27 (月) 14:32:46
  • このデカパイとふとももで教師は青少年の何かが危ない -- [7SpS1INoszw] 2025-10-28 (火) 09:40:32
  • 覚醒絵で眼鏡を外すな委員会 -- [GfjKGdEs9N2] 2025-11-04 (火) 00:30:10
  • 洞窟で一番奥までいったら特殊イベント。左右どっちだったかは忘れてしまった…たぶん右かな? -- [HxY7B2NfHqI] 2025-11-06 (木) 13:52:01
    • 私は右→奥で出ました -- [5k0He9FFC3.] 2025-11-07 (金) 20:32:15
  • 誕生日が同じだからメインの一人として育成しようと思ったけど、致命的な欠点ってのは支援枠での運用でも気にしたほうが良いのかな? -- [bXX9wTrtBZE] 2025-11-08 (土) 19:58:41
    • 支援枠ならカナーチェ通常攻撃しないから関係ないですね -- [onyIgT4iGaA] 2025-11-08 (土) 20:12:05
      • あくまでもメイン運用での注意点って事ですね。ありがとうございます -- [bXX9wTrtBZE] 2025-11-08 (土) 21:07:08
  • イベストの立ち絵だと上着脱いでるのね。真面目眼鏡がドスケベ衣装着てるの、イイ……… -- [suRPIIKnAgU] 2025-11-09 (日) 12:49:26
    • この人主力にすると回避がハンドスプリングみたいな動きでナニとは言わんが丸見えになるのでとんでもない痴女だよ -- [cHBvnu5WNbw] 2026-01-04 (日) 10:24:47
  • デート 学園 校舎を見に行こう→食堂に行こう で特殊イベント発生しました -- [T1tz5yPWBdM] 2025-11-14 (金) 02:37:25
  • 主力に置いた場合37%とそこまで高くないとは言えチームに攻撃力上昇配れて自発動出来る印のダメージを高火力化出来るので
    ナツカと組ませるに持って来いのキャラに印象が変貌した -- [cHBvnu5WNbw] 2025-12-12 (金) 10:37:49
    • バフ性能があるのは◎だけど印ダメージに関しては過大評価かも。
      元が低すぎて4倍してようやく印倍率高めのキャラの素の値に追いつけるくらいで。
      具体的にいうと素質込みの印ダメージがカナーチェは約230%に対してシアは特に素質とか取らずとも240%あったりするし。 -- [sodFNFnmsqU] 2025-12-12 (金) 19:35:12
      • 風属性印は範囲攻撃なぶん、単体威力はさほどでもないからなあ。比較対象がダメージ特化の光属性印じゃ分が悪い -- [s5erZ/QR.QQ] 2025-12-12 (金) 19:53:17
  • 主力で使った時にナツカに撒けるバフ性能があるからナツカとの相性がいいね、特にナツカの特化2は自分以外が風ダメ与えたら1秒ごとにダメージ追加発生なので広範囲に高頻度でヒットするカナーチェの特化1とかみ合いまくってて本人が火力出さなくてもナツカ側の火力が大きく上がる -- [4INh5IWMFgU] 2025-12-12 (金) 18:50:02
  • 主力で印火力特化型にしても結局支援ティリアが必要になる。 -- [viRtTtOog2k] 2025-12-14 (日) 19:03:18
  • 指名手配やってみたけど主力ナノハ90徽章弱めスキル477が8万なのに対して主力カナーチェ70は10万超えた
    ナノハさん・・・ -- [QljEf7vbgGw] 2025-12-15 (月) 22:23:55
  • もしかして積分最終弾砲が足止めなくなった?ラウンドローレルも発動時のもっさり感無くなった気がする。 -- [5k0He9FFC3.] 2025-12-25 (木) 22:19:09
    • まじだ、足止めなくなってる -- [paSyhdK.KzM] 2025-12-25 (木) 23:23:47
  • 体感ナツカPTだと単体でも複数戦でもこの子主力が1番火力出しやすいですね
    射程が長いからかな?おすすめ -- [mWY8AL/atMg] 2026-01-06 (火) 12:50:04
  • この人だけ妙にピックアップ多くね?連続で選ばれてるような? -- [LiXY5CzDeDo] 2026-03-01 (日) 19:02:04
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Last-modified: 2026-06-21 (日) 16:53:24