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煌めく使者と聖夜の精霊 (2025/12/23 ~ 2026/1/6 04:59)

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巡遊者「ラール(聖夜)」にまつわる「イベントストーリー」をお楽しみいただけます。



概要 Edit Edit

公式ニュース | イベントPV

期間限定イベント【煌めく使者と聖夜の精霊】開催!

開催期間:2025年12月23日(火)メンテナンス後~2026年1月6日(火)04:59まで
報酬交換期間:2026年1月13日(火)11:59まで
解放条件:権限レベル5に到達

ストーリー Edit Edit

クリスマス――それは大人から子どもまで、誰もがクリスマスツリーに祈りを捧げる日。
魔王とラールが子どもたちにプレゼントを配る仕事をしていると、『クリスマスツリーの精霊』を捉えたとされる写真の噂を耳にする。
しかしその精霊はおとぎ話の中の存在であり、現実に存在しているはずがない。
そこで噂に興味を持った魔王は、ラールとともにその写真の真相を追うことにする。

解放日時(第1話~第6話):12月23日(火)メンテナンス後
解放日時(第7話~第11話):12月24日(水)05:00

登場人物 Edit Edit

登場人物を表示

プチギャラリー Edit Edit

微量ネタバレ


バトル Edit Edit

それぞれ難易度「ノーマル」(全8ステージ)、「ハード」(全4ステージ)、「ベリーハード」(全4ステージ)で構成されている、本イベント限定のバトルステージです。
バトルステージをクリアすると、交換用アイテム「ジンジャーマン」などを獲得できます。
「ジンジャーマン」は、後述のイベント交換所にて様々な報酬と交換できます。。
※難易度ノーマルの「バトルステージ(全8ステージ)」において、初回クリア報酬はそれぞれ異なります。
※初回クリア報酬以外で獲得できる「ジンジャーマン」の数は、難易度ノーマルの全「バトルステージ」にて同一となります。
※難易度「ハード」「ベリーハード」の報酬は、初回クリア報酬のみです。
※難易度「ベリーハード」は、おすすめ巡遊者レベル:90、おすすめ記録レベル:28の高難易度ステージです。慎重に準備して、無理のない範囲で挑戦してください。
「ベリーハード」★3クリアには、おおむね首領討伐の難易度3を1~2分で倒せる程度の火力が必要です。
★1でも獲得報酬は★3と同じなので、厳しいと感じたら適度に妥協しましょう。

▼ステージ解放日時
・難易度「ノーマル」
ステージ1~4:12月23日(火)メンテナンス後
ステージ5~8:12月24日(水)05:00

・難易度「ハード」
ステージ1~4:12月29日(月)05:00

・難易度「ベリーハード」
ステージ1~4:12月30日(火)05:00

攻略指南 Edit Edit

ベリーハードはハードまでとは異なりフルオートではまともにダメージを受けて失敗してしまうことが多いので少なくとも移動は自前で行う必要があるだろう。

・プレゼントを取ると与ダメージが増加するので、落ちているプレゼントは取りに行くとよい。
・全体的に敵の攻撃力が高く被ダメージが痛いので回復やシールド、回避を行うと安定性が増す。
・シャロは一定時間後に撤退するが、それまでに雑魚敵を増やしてくるので真っ先に処理するとよい。
・暖炉ノ砦はプレゼントボックス投下後にフィールド持続ダメージを与えてくる。これをすべて受けると並の巡遊者は撤退させられてしまうので、プレゼントボックス後ろの白斜線ゾーンに入って攻撃をやり過ごそう。

イベント交換所 Edit Edit

交換用アイテム「ジンジャーマン」は、「イベント交換所」にて様々な報酬と交換できます。
やる気1あたりの獲得効率で言えば、圧倒的に美味しい報酬です。
イベント後に残った「ジンジャーマン」は、1個あたり300ドーラ(交換所の在庫∞のドーラと同レート)に自動的に変換されます。

開く

任務 Edit Edit

通常任務

挑戦任務

冒険任務

ミニゲーム

ミニゲーム「クッキーラボ」 Edit Edit

指示にしたがって、制限時間内にたくさんのクッキーを箱詰めすることを目指すイベント限定ミニゲームです。
難易度ノーマルでは初回クリア時、「星ノ欠片」や交換用アイテム「ジンジャーマン」を獲得できます。

▼ステージ解放日
ステージ1~3:12月23日(火)メンテナンス後
ステージ4~5:12月24日(水)05:00
ステージ6~7:12月25日(木)05:00
チャレンジモード:12月26日(金)05:00

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クッキーラボの任務からEXCELLENT関連が全部削除されてるのでよっぽど言われたんだなぁ
    なお音ゲー要素は普通にある -- [JPU0/35GkXQ] 2025-12-24 (水) 21:04:30
    • EXCELLENTは視覚聴覚の両面でコンボ妨害してくるのがほんとアレだった -- [3bBHd2klZmo] 2025-12-25 (木) 00:17:36
  • ベリーハードにこのゲームの悪いところが凝縮されてる感じ
    なんで攻撃効かないのかがわかりにくいし失敗すれば30全ロスだし
    対応してクリアしても別に楽しくないという -- [QMtPXV6M33o] 2025-12-30 (火) 12:14:47
    • 途中でリタイアすればやる気って返ってきませんか?
      確かに初見では攻撃通りにくかったりなぜか死んだりはしますけどね…そこはTipみたいに教えて欲しいですね。 -- [0s9jEs2Do0g] 2025-12-30 (火) 13:25:04
      • 火力が足りなくて困ってるんだけど、何かギミックあるんですかね? -- [D39Nw7TwgW6] 2025-12-30 (火) 14:41:52
    • 仕様変わった?と確認してみたけど変わらずどのステージでも失敗でスタミナは消費されないけど… -- [f6LPjuEDcB2] 2025-12-30 (火) 15:09:11
      • 一回でも☆1でもいいからクリアすれば消費0になる。 -- [QMtPXV6M33o] 2025-12-31 (水) 22:46:23
      • いや、そのハードベリハの仕様は関係無しにこのゲームは一貫して未クリア既クリア問わず失敗はスタミナ消費0だよ -- [f6LPjuEDcB2] 2026-01-01 (木) 19:18:38
  • ベリーハードの戦闘は
    ・落ちてるプレゼントは積極的に取る
    ・シャロは最優先でボコボコにする
    ・ボスは行動パターンを理解して攻撃を確実に避ける
    ことを意識すると攻略しやすいかもしれません -- [sk2OtwQ9drs] 2025-12-30 (火) 15:46:04
  • これ星3クリアできてる人の育成度ってどれくらいですか?
    レベル・スキルカンスト前提とかでしょうか -- [4i9kOqQz2r2] 2025-12-31 (水) 19:33:37
    • フユカ(無凸)・聖夜ラール(無凸)・フローラ(2凸)で各lv70・ロスレコはガチャ産込みの全lv50でギリギリクリアできました。
      ビルドは会心極振りビルドで、結構祈りながらの攻略になりました -- [sk2OtwQ9drs] 2025-12-31 (水) 19:40:38
      • ざっと検索してみたらフユカ、ラールの名前が結構出てて、チトセで記録28ビルドは👍しか取ってないような育成だと無理っぽいのでまぁこれは捨てイベですね -- [4i9kOqQz2r2] 2025-12-31 (水) 19:51:27
    • 編成変えていろいろやってみた感じ、ベリハ暖炉は≒首領討伐難易度3の弱点属性じゃない相手を2分30秒くらいの育成が相場っぽい感じ。あとむっちゃ痛い攻撃あるからちゃんと避けないとカンストでも死ねる。
      チトセメインの編成だと、
      前回の大討伐Bate難度終焉をギリ1凸したテレサフリージアの記録26が余裕
      アヤメアンズの記録25が時間ギリギリ勝てた -- [h8NV/JlB7e6] 2026-01-01 (木) 02:35:47
      • チトセ脳死通常特化でオート星3だったな
        金貫通しか付いてないやつでも余裕は感じた -- [uGmaJrRvGdM] 2026-01-02 (金) 03:51:00
  • 流石に修正入って草なんだ -- [fC2WWdw94ZQ] 2025-12-31 (水) 20:04:08
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Last-modified: 2026-02-03 (火) 19:05:45